O artigo será atualizado conforme novas atualizações sejam feitas em Brawl Stars. Portanto, a primeira que você ver abaixo será a mais recente, seguida então das anteriores. Confira!

Atualização do dia 18/09/2019

Novo Brawler - Sandy

Ataque principal - Pedregulhos: Sandy arremessa pedregulhos afiados. Habilidade Super - Tempestade de Areia: Sandy camufla os aliados com uma tempestade de areia que dura 12 segundos. Poder de Estrela - Areia Grossa: O Super passa a causar 200 de dano por segundo aos oponentes. Poder de Estrela 2 - Ventos Curativos: o Super passa a curar 300 de vida por segundo de Sandy e seus aliados.

Novos modos

Estrela Solitária: igual ao Caça-Estrelas, mas individual. Total de 10 jogadores. Caça ao Chefe: Todos os 10 jogadores lutam entre si enquanto tentam causar o maior dano possível ao Chefão Robô.

Novas skins

Eugênio Prata Sandy Soneca Barley Mago Vermelho

Balanceamento

Barley

Aumentada a cura do Poder de Estrela “Uso medicinal”, de 300 para 400. Aumentado o dano por segundo do Poder de Estrela “Incendiário”, de 400 para 500.

Brock

Aumentado o dano por segundo do Poder de Estrela “Incendiário”, de 400 para 500.

Corvo

No Poder de Estrela “Aura Venenosa”, os inimigos agora dão 13% a menos de dano ao invés de 10%. Aumentado o dano bônus do Poder de Estrela “Corvo-abutre”, de 100 para 120

Nita

O Poder de Estrela “Urso Hiperativo” agora aumenta a velocidade de ataque do urso em 60% ao invés de 50%.

Pam

Aumentado o dano do ataque principal, de 240 para 260.

Rosa

Aumentada a vida, de 5200 para 5400. Aumentado o dano bônus do Poder de Estrela “Luvas espinhosas” de 200 para 220.

8-bit

Aumentado o tempo de recarga do Ataque principal, de 1.3s para 1.5s. Com o Poder de Estrela “Vida Extra”, o 8-Bit agora renasce sem munição.

Bibi

Diminuída a melhoria de velocidade do Poder de Estrela “Home Run”, de 15% para 12%.

El Primo

Diminuída a melhoria de velocidade do Poder de Estrela “Corrida Meteórica” de 32% para 28%.

Mortis

O Poder de Estrela “Bote letal” agora demora 3.5 segundos para carregar ao invés de 3 segundos.

Piper

No Poder de Estrela “At-IRA-dora”, foi diminuído o ganho de tiros, de 0.4 para 0.3.

Shelly

Diminuída a cura do Poder de Estrela “Tônico Revigorante” de 2000 para 1800.

Tick

No Poder de Estrela “automáTICKa”, o tempo de recarregamento agora é 13% mais curto ao invés de 15% mais curto..

Carl

Aumentado o dano do ataque principal, de 580 para 600. Adicionado um período de espera de 0.5 entre os lançamentos da picareta (para reduzir a frequência do ataque principal muito próximo de um muro. Poco Aumentada a cura do Poder de Estrela “Musicoterapia”, de 500 para 600. Diminuído o dano do Poder de Estrela “Solo Estridente”, de 1000 para 800.

Atualização do dia 29/08/2019

Novo Brawler - 8-bit

Ataque principal - Raios Laser: 8-bit dispara vários raio lasers. Ataque Super - Amplia-dano: 8-bit cria uma torreta que aumenta o dano de todos os Brawlers aliados que estejam no alcance do seu efeito. Poder de Estrela - Amplia-dano Ampliado: Aumenta o alcance do Amplia-dano em 50%. Poder de Estrela 2 - Vida Extra: 8-bit renasce instantaneamente uma vez por jogo.

Balanceamento

Carl

Aumento da velocidade de projétil de ataque principal em 8%. Aumento do Escudo do Poder de Estrela “Pirueta Protetora” de 30% para 40%

Colt

Aumento da melhoria de velocidade do Poder de Estrela “Botas Estilosas” de 8% para 10%.

Pam

Aumento do dano por segundo do Poder de Estrela “Denguinho da Mamãe” de 300 para 500. Aumento da Cura do Poder de Estrela “Abraço de Mamãe” de 30 para 40.

Bo

Aumento do bônus de visibilidade do Poder de Estrela “Olhos de Águia”, de 2 para 3 quadrados.

Brock

Aumento do dano por segundo do Poder de Estrela “Incendiário”, de 300 para 400.

Tick

Aumento do raio de explosão da mina do ataque principal em 11%.

El Primo

Aumento do dano causado pelo Poder de Estrela “El Fuego”, de 800 para 1.000.

Frank

Aumento da vida do Poder de Estrela “Esponja”, de 1.000 para 1.100.

Rosa

Aumento da vida de 5.000 para 5.200.

Spike

Aumento da cura por segundo do Poder de Estrela “Solo Fértil”, de 500 para 600.

Tara

A sombra do Poder de Estrela “Sombra Curativa” já não cura mais os brawlers que estão com a vida cheia. Aumento da vida da “sombra” do Poder de Estrela “Portal Sombrio”, de 2.400 para 3.000.

Bibi

Aumento do Escudo do Poder de Estrela “Rebatedora de Ataques”, de 30% para 40%.

Leon

Aumento da Cura por segundo do Poder de Estrela “Cura invisível”, de 600 para 800.

Shelly

O Poder de Estrela “Tônico Revigorante” agora cura 2.000 pontos de vida em vez de curar na totalidade.

Mortis

Reduzida a melhoria de alcance do Poder de Estrela “Bote Letal”, de 100% para 75%.

Poco

Redução do dano causado pelo Poder de Estrela “Estridente Solitário”, de 1.200 para 1.000.

Darryl

Reduzido o escudo do Poder de Estrela “Tambor de Estrela”, de 30% para 25%. Ambas as escopetas agora disparam a partir do centro do Brawler (ambos os disparos usam o mesmo padrão).

Piper

Reduzida recarga instantânea do Poder de Estrela “At-ira-dora”, de 0,5 para 0,4. Aumento do dano bônus do Poder de Estrela “Emboscada”, de 400 para 500.

Eugênio

O poder da estrela do Eugênio “Mão amiga” foi alterado para “Tapa Astral”: Tapa Astral: Quando o Super do Eugênio está totalmente carregado, seu ataque inflige 300 pontos de dano a mais.

Atualização do dia 26/06/2019

Novo Brawler – Tick

Ataque Principal - Miniminas: No ataque principal, o Tick lança três minas que explodem em contato com um inimigo ou após alguns segundos Ataque Super - Cabeça Quente: Tick atira a sua cabeça como um míssil autodirecional, danificando inimigos em uma área. A cabeça pode ser destruída antes de atingir o alvo. Poder de Estrela do Tick - Troca de Óleo: Tick recupera a saúde 1.5 segundos mais depressa.

Novos Poderes de Estrela

Os novos Poderes de Estrela chegarão nos próximos meses (serão lançados 3 por semana). Será possível obtê-los em caixas ou na Loja.Os antigos continuarão no jogo. Cada Brawler do jogo receberá um novo Poder de Estrela, mas apenas um poderá ser equipado. Com esta novidade, os Poderes de Estrela podem agora ser selecionados no Menu Principal e no Menu de Brawler. Confira:

Shelly – Tônico Revigorante: Quando a saúde da Shelly desce abaixo dos 40%, ela recupera instantaneamente toda sua saúde. O Tônico recarrega em 20 segundos. Nita – Urso Hiperativo: O Urso da Nita ataca mais depressa. O tempo entre ataques é reduzido em 50%. Colt – Magnum Especial: O alcance e a velocidade do ataque do Colt aumentam em 11%. Bull – Marrento: Quando a saúde do Bull está abaixo de 40%, ele ganha um escudo que reduz o dano recebido em 30%. Jessie – Eletrizante: Lata-velha, a torreta, atira esferas de energia que quicam entre os inimigos. Brock – Quarta potência: Brock finalmente ganha mais um foguete, aumentando sua munição. Dynamike – Demolição: Adiciona +1000 de dano ao Super do Mike. Bo – Arapuca: Em vez de empurrar para longe, as armadilhas do Bo atordoam o inimigo por 2 segundos. El Primo – Corrida Meteórica: A velocidade do El Primo aumenta em 25% por 5 segundos após usar o Super. Barley – Extranocivo: Adiciona +140 de dano por segundo ao ataque do Barley. Poco – Estridente Solitário: O Super do Poco também acerta os inimigos e inflige 1200 pontos de dano. Rosa – Luvas Espinhosas: Os socos desferidos pela Rosa infligem +200 de dano durante o Super. Rico – Recuada Digital: Rico corre 34% mais depressa quando a sua saúde está abaixo de 40%. Darryl – Recarga Rolante: Darryl recarrega instantaneamente 3 tiros ao usar o Super. Penny – Bombas Incendiárias: As balas da torreta da Penny incendeiam o chão por 3 segundos e infligem 400 pontos de dano por segundo aos inimigos. Carl – Pirueta Protetora: Durante o Super, todo dano recebido pelo Carl é reduzido em 30%. Piper – At-Ira-Dora: Ao acertar um inimigo (torretas e Robôs inclusos), a Piper recarrega instantaneamente 0,5 tiros. Pam – Denguinho da Mamãe: A torreta curadora inflige 300 pontos de dano por segundo aos inimigos. Frank – Esponja: Frank Ganha +1.000 de vida. Bibi – Rebatedora de Ataques: Quando a barra de home run está totalmente carregada, Bibi reduz o impacto do dano recebido em 30%. Mortis – Bote Letal: Mortis ganha uma Barra de Investidas! O alcance das investidas aumenta em 100% quando a barra está totalmente carregada. Leva 3 segundos para a barra ser carregada quando o Mortis tem três investidas disponíveis. Tara – Sombra Curativa: O Super abre um portal dimensional! Uma versão sombria da Tara aparece para curar ela e seus aliados. Eugênio – Mão Amiga: Atingir os aliados com o Super do Eugênio restaura 2000 pontos de saúde a eles. Spike – Bola Curva: Os espigos de uma granada de cacto voam numa trajetória curva, facilitando o ataque aos inimigos. Corvo – Corvo-Abutre: Corvo inflige +120 pontos de dano, com o seu ataque e Super, em alvos com 50% ou menos de saúde (torretas e robôs inclusos). Leon – Cura Invisível: Leon recupera 600 pontos de saúde por segundo enquanto o Super estiver ativo. Tick – Recarga Automá-tick-a: O tempo de recarregamento do Tick fica 16% menor.

Pontos Estelares

Os Pontos Estelares são uma moeda nova que você pode usar para itens exclusivos como Skins Estelares. Você consegue Pontos Estelares sempre que atinge as classes 10, 15 e 20 do seu Brawler, assim como no final da temporada (metade dos troféus acima de 500 que você perde são convertidos em Pontos Estelares). Os Pontos Estelares serão creditados retroativamente se você já subiu um Brawler de classe.

Os troféus reduzidos no final da temporada são agora convertidos em Pontos Estelares (1 Troféu removido = 1 Ponto Estelar) Pontos Estelares são também conquistados quando atinge uma nova classe de um Brawler pela primeira vez Classe 10 = 100 Pontos Estelares Classe 15 = 200 Pontos Estelares Classe 20 = 300 Pontos Estelares

Skins Estelares

Compradas com Pontos Estelares:

Corvo Robô Dourado – 50.000 Pontos Estelares Corvo Robô Sombrio – 10.000 Pontos Estelares Bo Robô Dourado – 50.000 Pontos Estelares Bo Robô Cintilante – 10.000 Pontos Estelares Bull Zagueiro – 2.500 Pontos Estelares Colt Bandido – 500 Pontos Estelares

Novos Mapas e mapas alterados

Pique-Gema

Adicionado: Ângulo agudo (novo), Caverna de Cobras (novo) Removido: Fortaleza de Pedra, Mina Rochosa, Cerco Certeiro

Roubo

Adicionado: Gemas Arenosas (novo), Devaneio Marinho, Batata Quente (antigo Túnel de Osso) Removidos: Ponte Inalcancável, Vire e Atire, Atacar!

Caça-Estrelas

Adicionados: Insolação (novo), Areias escaldantes (novo), Campo de Tiro, Canal Grande Removidos: Tocaia, Touril, Eminente, Estação Seca

Fute-Brawl

Adicionados: Bola na Orla, Futebol ensolarado Removidos: Tiro de Meta, Campos Ardilosos

Encurralado

Adicionados: Batalha mecânica, Fábrica tumultuada Removidos: Lança-Robôs, Entre Amigos

Combate

Adicionados: Caverna Convulsiva Removidos: Passagem

Balanceamento de Jogo

Agora é mais fácil chegar aos 500 troféus (os jogadores podem ganhar mais troféus até chegar aos 500 troféus em cada Brawler) O progresso acima dos 700 troféus em um Brawler é agora mais difícil Alterações de Matchmaking As Recompensas da Temporada agora dão Pontos Estelares, em vez de Fichas. Você precisa ter pelo menos um Brawler acima de 500 troféus para receber Pontos Estelares no final de uma temporada.

Encurralado

Encurralado agora não dura mais que 2m 30s, o equivalente a outros modos de jogo temporizados Encurralado foi balanceado por adaptação à redução de tempo Recompensas são agora similares às dos restantes modos de jogo, para refletir a igual duração de jogo

Roubo

Aumentada a vida do cofre, de 40.000 para 45.000 (Os jogos do modo Roubo eram em média mais curtos, comparando com os outros modos de jogo)

Novas Skins

Bo Robô Corvo Robô Dynamáquina Spike Robô Bull Zagueiro Colt Bandido Remodelagem da Tara

Atualização do dia 11/06/2019

Balanceamento

Bo

Aumentado o dano do Ataque Principal, de 500 para 520 Agora precisa de 10 golpes do Ataque Principal em vez de 11 para carregar o Super

Dynamike

Aumentado o dano do Super, de 2000 para 2200

Rico

Aumentado o dano do Ataque Principal e do Super, de 300 para 320 Aumentado o dano extra do Poder de Estrela, de 80 para 100

Mortis

Diminuído tempo de recarga do Ataque Principal, de 2.5s para 2.4s

Shelly

Aumentada a duração da lentidão do Poder de Estrela, de 2.5s para 3.0s

Penny

As bombas do Poder de Estrela agora atingem inimigos próximos em vez de dispararem para todo o lado*

Frank

Aumentado o dano extra do Poder de Estrela, de 40% para 50% Aumentada a duração do Poder de Estrela, de 10 segundos para 12 segundos

Carl

Diminuído o dano do Ataque Principal, de 640 para 580 Diminuída a velocidade extra do projétil do Poder de Estrela, de 16% para 13%

Eugênio

Diminuído o alcance do Super, de 9 quadrados para 7.66 quadrados Quando o Eugênio puxa um inimigo, ele interrompe a cura do inimigo

Rosa

Diminuído o dano do Ataque Principal, de 480 para 460 Agora precisa de 11 golpes do Ataque Principal em vez de 10 para carregar o Super

Bibi

Aumentada a Vida, de 4200 para 4400 Diminuída a velocidade extra do Poder de Estrela, de 19% para 15% Agora é mais fácil atingir inimigos com o Ataque Principal se eles estiverem muito próximos da Bibi Bibi já não consome a barra de home run quando usa o Super para chutar a bola

Darryl

Aumentada a Vida, de 4200 para 4600 Diminuída a proteção do escudo do Poder de Estrela, de 40% para 30%

Mapas e Modos de Jogo

Fute-Brawl — Corrigido um erro em que a bola ressaltava em paredes destruídas momentos antes do chute. Vagão Extravagante — Carrinho se move mais lentamente e aparece com menor frequência.

Atualização do dia 21/05/2019

Nova Brawler Épica - Bibi

Ataque principal: Três Strikes

O ataque principal da Bibi empurra os inimigos quando a barra de Home Run está ccarregada. A barra de Home Run carrega quando as três rebatidas estão disponíveis.

Super: Bola de Goma

Bibi rebate uma bola de goma que causa dano nos inimigos, podendo atingir um alvo múltiplas vezes.

Poder de Estrela: Home Run

A velocidade de movimento da Bibi aumenta quando a barrade Home Run fica cheia.

Novo evento - Retropolis

Batalhem uma nova localização: Retropolis Nova música e novo fundo de menu Nova música de jogo

Balanceamento

Rosa:

Diminuída a duração do Super de 4 segundos para 3 segundos. Diminuída a cura do Poder de Estrela de300 por segundo para 200 por segundo. Precisa agora dar 10 golpes em vez de 9 para carregar o Super. O efeito do Ataque principal agora corresponde melhor à área onde o dano está sendo imposto.

Frank:

O Super de Frank atordoa novamente a base inimiga do modo Encurralado pela duração total.

Carl:

Carl já pode preparar o ataque principal enquanto estiver usando o Super. O ataque principal do Carl tem agora um tempo de espera bem mais curto (pode usar o ataque principal mais rápido quando a picareta retorna após atingir uma parede.

Novos mapas

Diversos mapas existentes foram “Retroficados” Pique-Gema - Apoio Total, Fuga Veloz, Arco Duplo, Divisão Celular, Armadilha de mola Roubo - Estrondo Contínuo, Ponte Inalcançável Caça-Estrelas - Bolo em Camadas,Estação Seca Mapas Removidos Pique-Gema: Eco retumbante Roubo: Piscar de olhos, Margem de erro Mapas Adicionados Pique-Gema: Cruzado Roubo: Pit Stop, Nas Beiradas

Novas skins

Brock de Possante Barley Confeiteiro Barley Garapeiro Carl Aloprado Correção de bugs Corrigidos diversos erros de interface de utilizador Corrigido um erro onde era permitido o acesso a skins indisponíveis na caverna de treinamento Corrigido um erro onde a barra de vida era mostrada incorretamente apósos personagens ressurgirem dos arbustos Corrigido erros relacionados com a visualização do estado de jogadores integrados em equipes Correção relacionada com molas de salto que estavam parcialmente sumbersas no mapa Fantasias Voadoras

Atualização do dia 15/04/2019

Novo Brawler Raro – A Rosa (Em Breve)

Ataque Principal – Mãos de Pedra: enxurrada de socos. Super – Rosa cria um escudo feito de vinhas resistentes que a protege de 80% de dano. Poder de Estrela – Vida Vegetal: Rosa recupera vida se estiver no mato.

Novos Mapas e Elementos Dinâmicos

Pique-Gema: Vagão Extravagante. Carrinhos percorrem a via de trem em certos intervalos. Os carrinhos bloqueiam ataques, causam dano e empurram Brawlers atingidos. Combate: Fantasias voadoras (com Molas de Salto!), Passarela Real. Fute-Brawl: Centro do Palco. Encurralado: Ferro-velho, Entre amigos, Disparo direto, Ataque planejado. Robô Chefão: Área de Perigo.

Combate

Os meteoros agora miram times com melhor precisão e o raio de explosão do meteoro é maior. Cogumelos curativos agora surgem para jogadores que não fazem time com melhor precisão. Energéticos agora surgem para jogadores que não fazem time com melhor precisão.

Encurralado

Peças aparecem um pouco mais perto do centro. Atordoamento do Frank apenas funciona por uma fração de segundo no IKE. IKE não faz mais dano de área com o seu projétil. Projétil do IKE agora mira somente o alvo (e não elementos que voam).

Outros

Interface de utilizador – Alguns botões na tela principal aparecem agora em um menu. Brawl TV – Assista ao vivo batalhas de alto nível! Caverna de Treinamento – Visualize e teste novos Brawlers! Disponível na tela de Brawlers! Localização – Adicionadas as línguas Polonesa e Hebraica. Alteração de Nome por Gemas – A primeira alteração é gratuita! Depois, 60, 90, 120, 150 Gemas por cada alteração consecutiva Evento da Semana Dourada Japonesa (Brevemente) – Novo fundo e música Melhorias no matchmaking – Cruzamento ligeiramente mais difícil para times Removido o suporte para tags que alteram a cor do texto (as tags podem ser removidas com a alteração de nome gratuita). Os jogadores podem agora escolher a cor do nome na tela de perfil. Melhorias no tutorial Melhorado o símbolo de conexão fraca durante as batalhas Aumentado o raio do botão do Super Pique-Gema: A segunda gema aparece mais tarde O ícone do Poder de Estrela aparece por baixo das ajudas dos Brawlers (torretas, urso da Nita, etc.), caso esses mesmos brawlers tenham Poder de Estrela

Balanceamento

Corvo

Dano do ataque principal aumentado de 280 para 300. Dano do Super aumentado de 280 para 300.

Carl

Velocidade da picareta aumentada em 25%. Duração do Super aumentada de 2.5 segs para 3 segs. O Super do Carl é interrompido quando ele é puxado, empurrado ou atordoado. Corrigido um erro no qual o Carl não recarregava quando a picareta retornava a ele. Carl não tem mais uma animação de recarga quando retorna após morrer.

Darryl

Vida aumentada de 4000 para 4200.

Shelly

Aumentado o alcance do ataque principal de 7.33 quadrados para 7.67 quadrados. Aumentada a velocidade do projétil do ataque principal em 5%.

Piper

Aumentado o número de bombas do Super de 3 para 4. Aumentado o dano das bombas do Super de 800 para 900. As bombas se espalham numa área ligeiramente maior (+10% de diâmetro).

Eugênio

Corrigido um erro que permitia o Eugênio puxar o Robô Chefão para que este ficasse preso. Corrigido um erro onde o Super do Eugênio mantinha inimigos dentro de muros, quando eram puxados perto de um muro indestrutível. Corrigido um erro no qual o Eugênio não conseguia puxar inimigos com o Super enquanto envenenado por um Corvo de nível 10. Quando um inimigo morre enquanto é puxado pelo Eugênio, a Mão Mágica dele não mais destrói a envolvente. Quando o Eugênio está puxando algo com o Super, ele não pode ser puxado por outro Eugênio. Disparo rápido agora equaciona o alcance adicional da fragmentação do projétil.

Pam

Diminuído o dano do ataque principal de 260 para 240. Diminuída a vida de 4400 para 4300. A torreta de uma Pam inimiga agora ativa o Poder de Estrela da Nita e da Pam.

Leon

Diminuído o tempo de Invisibilidade do Super de 8 segs para 7 segs.

Spike

Disparo rápido agora equaciona o alcance adicional da fragmentação do projétil

Poco

Aumentada a cura do Super de 1840 para 2100.

Atualização do dia 15/03/2019

Geral:

Brawlers sendo empurrados (por explosões, molas de salto, etc, já não ficam mais invisíveis ao sobrevoar os arbustos. Preço promocional do Mortis Bruxa Sombria expirou.

Eugênio:

Mão mágica inicia a trajetória mais longe do Eugênio (se torna ligeiramente mais fácil atingir um oponente e a habilidade fica visualmente mais apelativa). A mão mágica retorna mais devagar ao Eugênio (ajuda a entender melhor o que está acontecendo na tela).

Encurralado:

No início do jogo, as peças vão parecer sempre no eixo central. As peças aparecerão de forma mais aleatória após o primeiro Robô ser destruído. As peças aparecem um pouco mais rápido antes da segunda rodada começar (as fases posteriores permanecem inalteradas). Quando um Robô é destruído, tem um tempo de espera de 5 segundos antes de as peças aparecerem (para tornar o jogo um pouco mais lento e reduzir o efeito de bola de neve após um ataque bem sucedido). Aumentado o alcance do IKE em 0.67 quadrados (o Brock já não consegue atacar o IKE sem sofrer dano).

Todos contra um:

Reduzidas significativamente a quantidade de vida dos auxílios do Brawler Chefão (a Jessie era muito popular neste modo, devido à sua torreta que tinha muita vida.) Afeta as torretas da Pam, Penny e Jessie e também a sombra da Tara e o urso da Nita.

Atualização do dia 27/02/2019

Novo modo de jogo: Encurralado!

Lute pelas peças e construa seu robô Una forças com seu robô para destruir a base inimiga

Novo Brawler super-raro: Carl

Ataque principal: Picareta

Carl tem apenas um slot de munição que é recarregado instantaneamente depois que a picareta retorna. A picareta retorna para Carl após atingir a distância máxima ou depois de atingir uma parede. A picareta atravessa inimigos. Chutar a bola no modo Fute-Brawl não consome munição de Carl.

Super: Derrapada

Carl aumenta sua velocidade e começa a girar, causando dano em todos ao seu redor.

Poder de estrela: Arremesso travesso

A velocidade da picareta aumenta, ajudando ela ir e voltar mais rápido.

Conheça as classes de Brawl Stars: habilidades e características

Novas skins

Pam Barley Penny Mortis Colt

Novos mapas

Combate – 4 mapas novos Pique-Gema – 7 mapas novos Fute-Brawl – 1 mapa novo Novo elemento interativo no mapa: Molas de Salto

Brawl Stars: conheça os melhores personagens para cada modo!

Balanceamento de Brawlers

Barley

Aumento do dano por segundo no ataque principal, de 640 para 680 Aumento do dano por segundo no Super, de 640 para 680

Bo

Aumento do dano do ataque principal, de 480 para 500

Eugênio

Aumento da cura do Poder de Estrela, de 100 por segundo para 200 por segundo Aumento do tamanho do projétil do Super, de 150 para 200 O Super não dá mais dano O Super pode agora atravessar paredes O Super agora recarrega 30% mais rápido O efeito de cura do Poder de Estrela não mostra mais para os inimigos

Corvo

Diminuído o tempo de recarga do ataque principal, de 1.5s para 1.4s

Leon

Diminuído o dano do ataque principal em distâncias curtas, de 460 para 440 O número de shurikens que precisam atingir o oponente (em distâncias curtas) para carregar o Super é agora 9 (anteriormente eram precisos 8)

Mortis

Diminuída a cura do Poder de Estrela, de 1800 para 1400

Pam

Aumento do tempo de recarga do ataque principal, de 1.2s para 1.3s

Darryl

Aumento do tempo da recarga automática do Super, de 20 segundos para 30 segundos

Agora veja: 10 dicas para começar a mandar bem em Brawl Stars! Aprenda como jogar Brawl Stars no PC com emulador!

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