Nota: você só terá acesso a todas as Runas do jogo ao atingir o nível 10.

Runas Essenciais

Eletrocutar

Tipo: Dano Explosivo Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades diferentes em 3 segundos causa Dano Adaptativo Adicional. O dano causado aumenta de acordo com o seu nível. Tempo de Recarga: 25 segundos Campeões indicados: Ahri, Akali, Annie, Aurelion Sol, Corki, Diana, Evelynn, Fizz, Gragas, Katarina, Lux, Orianna, Pantheon, Tristana, Twisted Fate, Zed e Ziggs

Aery

Tipo: Cutucar e Proteger Ataques e habilidade enviam Aery até o alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliado com um escudo. O dano e a proteção aumentam de acordo com o seu nível. Tempo de Recarga: até que Aery retorne para você. Campeões indicados: Janna, Lulu, Nami, Seraphine, Sona e Soraka

Conquistador

Tipo: Dano Acumulado Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atingir um Campeão com ataques ou habilidades diferentes. Acumula até 5 vezes. Ao chegar no máximo de acúmulos, causa Dano adicional aos Campeões. Campeões indicados: Camille, Darius, Draven, Ezreal, Fiora, Garen, Jarvan IV, Jax, Kennen, Lee Sin, Master Yi, Olaf, Shyvanna, Singed, Tryndamere, Vi, Wukong, Xayah, Xin Zhao e Yasuo.

Agilidade nos Pés

Tipo: Mobilidade e Cura Ao atacar, conjurar ou se mover, você ganha acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque curará você e concederá um aumento de Velocidade de Movimento. A cura é aumentada de acordo com o seu nível. Campeões indicados: Ashe, Graves, Jhin, Jinx, Kai’Sa, Miss Fortune, Varus e Vayne.

Aperto dos Mortos-Vivos

Tipo: Tanque e Cura A cada 4 segundos em combate, seu próximo ataque contra um Campeão será aprimorado em 40% da sua Vida Máxima. A Runa também cura em 2% da Vida Máxima do Campeão. Campeões indicados: Dr. Mundo, Malphite, Nasus e Teemo.

Pós-Choque

Tipo: Controle e Ataque Ao imobilizar um Campeão inimigo, ganha mais defesa e, em seguida, provoca uma explosão ao seu redor, causando Dano Mágico. Tempo de Recarga: 20 segundos. Campeões indicados: Alistar, Amumu, Blitzcrank, Galio, Leona e Rakan.

Fonte da Vida

Tipo: Cura de Equipe Ao debilitar o movimento de um Campeão inimigo, ele ficará marcado. Aliados se curam com base na sua Vida máxima ao atacarem Campeões marcados. Duração da marca: 4 segundos. Campeões indicados: Braum.

Cleptomancia

Tipo: Efeito Positivo Aleatório Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque ou acerto de habilidade contra um Campeão inimigo concederá a você um efeito de item aleatório. Tempo de Recarga: 25 segundos. Campeões indicados: qualquer um e nenhum (sua conta em risco).

Runas de Dominação

Brutal

Tipo: Dano de Ataque ou Poder de Habilidade e Penetração Ganha bônus de Dano de Ataque e Penetração de Armadura ou Poder de Habilidade e Penetração Mágica, de acordo com o Campeão. Campeões indicados: Ahri, Akali, Annie, Ashe, Aurelion Sol, Camille, Darius, Diana, Evelynn, Fiora, Fizz, Graves, Jarvan IV, Jax, Jhin, Jinx, Kai’Sa, Kennen, Lee Sin, Lux, Master Yi, Miss Fortune, Nasus, Sona, Teemo, Twisted Fate, Vayne, Vi, Wukong, Yasuo e Zed.

Tempestade Crescente

Tipo: Dano de Ataque ou Poder de Habilidade A cada 2 minutos, ganha bônus de Dano de Ataque ou Poder de Habilidade de acordo com o Campeão. Campeões indicados: Corki, Draven, Ezreal, Katarina, Nami, Pantheon, Tristana, Varus e Xayah.

Caçador - Vampirismo

Tipo: Dano de Ataque ou Poder de Habilidade e Vampirismo Ganha 2% de Vampirismo Físico ou Mágico. Eliminações de Campeões concedem 2 de Dano de Ataque com 1% de Vampirismo Físico ou 4 de Poder de Habilidade com 1% de Vampirismo Mágico, de acordo com o Campeão. Campeões indicados: Garen, Shyvanna e Tryndamere.

Triunfo

Tipo: Executar e Curar Eliminações de Campeões restauram 10% da Vida perdida. Causa 3% a mais de dano a inimigos com menos de 35% de Vida. Campeões indicados: Galio e Soraka.

Ponto Fraco

Tipo: Controle e Dano Adicional Ao debilitar o movimento de um Campeão inimigo, ele sofre mais 5% de dano nos próximos 5 segundos. Campeões indicados: Alistar, Amumu, Blitzcrank, Braum, Dr. Mundo, Gragas, Janna, Leona, Malphite, Olaf, Rakan, Seraphine, Singed e Xin Zhao.

Campeão

Tipo: Alto Riso e Alto Dano Ganha 10% de dano contra Campeões e perde 5% a cada vez que você morrer, até o bônus desaparecer. Campeões indicados: Lulu, Orianna e Ziggs.

Runas de Determinação

Espinha Dorsal

Tipo: Armadura ou Resistência Mágica Ganha 10 de Armadura ou de Resistência Mágica dependendo de qual desses atributos você tiver menos. Campeões indicados: situacional.

Condicionamento

Tipo: Vida e Tenacidade Ganha 20 de Vida Máxima. Eliminações de Campeões concedem 20 de Vida Máxima e 4% de Tenacidade. Campeões indicados: situacional.

Caçador-Titã

Tipo: Vida e Tenacidade Eliminações de Campeões concedem Vida Máxima e Tenacidade. Campeões indicados: Akali, Amumu, Blitzcrank, Camille, Fiora, Fizz, Gragas, Graves, Jarvan IV, Jax, Lee Sin, Master Yi e Vi.

Regeneração

Tipo: Restauração de Vida ou Mana A cada 3 segundos, regenera 2% de Vida ou Mana perdidos, dependendo da porcentagem que for menor. Campeões indicados: Ahri, Annie, Ashe, Aurelion Sol, Diana, Ezreal, Jhin, Jinx, Lux, Miss Fortune, Nami, Nasus, Orianna, Sona, Twisted Fate, Varus, Xayah e Ziggs.

Lealdade

Tipo: Armadura ou Resistência Mágica adicional compartilhada Você ganha 2 de Armadura e 5 de Resistência Mágica. O campeão aliado mais próximo ganha 5 de Armadura e 2 de Resistência Mágica. Campeões indicados: Braum, Janna, Lulu, Rakan, Seraphine e Soraka.

Andarilho Espiritual

Tipo: Vida e Resistência à Redução de Velocidade. Ganha 50 de Vida Máxima e 20% de resistência à redução de Velocidade. Campeões indicados: Alistar, Corki, Darius, Dr. Mundo, Draven, Evelynn, Galio, Garen, Kai’Sa, Katarina, Kennen, Leona, Malphite, Olaf, Pantheon, Shyvana, Singed, Teemo, Tristana, Tryndamere, Vayne, Wukong, Xin Zhao, Yasuo e Zed

Runas de Inspiração

Cria-Trilhas

Tipo: Mobilidade Ganha 8% de Velocidade de Movimento em arbustos, na selva e no rio quando não estiver em combate. Campeões indicados: Olaf.

Mentor

Tipo: Objetivos e Ouro Causa 10% de Dano Verdadeiro adicional a Monstros Épicos e Torres. Ganha mais de 100 de ouro e 500 de EXP ao conquistar esses objetivos ou ajudar a conquistá-los. Campeões indicados: Amumu, Evelynn, Gragas, Graves, Jarvan IV, Katarina, Lee Sin, Master Yi, Shyvana, Vi e Xin Zhao.

Caçador - Gênio

Tipo: Redução de Tempo de Recarga Ganha 2,5 de Aceleração de Habilidade. Eliminações de Campeões concedem mais 2,5 de Aceleração de Habilidade. Campeões indicados: Akali, Camille, Corki, Darius, Dr. Mundo, Galio, Garen, Jax, Kennen, Nasus, Teemo, Tristana, Tryndamere, Vayne, Wukong, Yasuo e Zed.

Guloseima

Tipo: Frutomel e Ouro Aumenta a cura do Frutomel em 25%. Cada fruto também concede 20 de ouro. Campeões indicados: convenhamos, nenhum.

Caçador em Bando

Tipo: Mobilidade e Ouro de Equipe Quando estiver perto de Campeões aliados, ganha 2% de Velocidade de Movimento. Cada aliado que participar de uma eliminação com você concede 50 de ouro para você e o aliado. Campeões indicados: Alistar, Blitzcrank, Braum, Janna, Leona, Lulu, Nami, Rakan, Sona e Soraka.

Faixa de Fluxo de Mana

Tipo: Mana Acertar um Campeão inimigo com uma habilidade ou um ataque fortalecido aumenta permanentemente seu Mana Máximo em 30, até 300 de Mana. Campeões indicados: Ahri, Annie, Ashe, Aurelion Sol, Diana, Draven, Ezreal, Fiora, Fizz, Jhin, Jinx, Kai’Sa, Lux, Malphite, Miss Fortune, Orianna, Pantheon, Seraphine, Singed, Twisted Fate, Varus, Xayah e Ziggs. Veja também:

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