Confira abaixo tudo o que você precisa saber para jogar Auto Chess em Dota 2!
Como instalar Auto Chess no Dota 2
Para instalar o modo Auto Chess, basta acessar o menu de Dota 2 pela Steam, selecionar “Central da Comunidade” e depois “Oficina”. Em seguida, digite “Auto Chess” no campo de procura e acesse o primeiro resultado, conforme a imagem abaixo. Por fim, basta clicar no botão “Inscrever-se”. O Auto Chess será instalado e ficará disponível na home do Dota 2.
Como jogar Auto Chess – Regras gerais
Em Auto Chess, as partidas ocorrem entre 8 jogadores e o último vivo é o vencedor. As disputas acontecem em tabuleiros de xadrez em que as peças são heróis de Dota 2. Os rounds são feitos em 1x1 e cada jogador enfrenta todos os outros. A cada round o oponente muda e a fila anda até que só reste um jogador. Os três primeiros rounds (e alguns rounds no mid e no late game) são jogados contra creeps, ou seja, contra a máquina. Quando os rounds iniciam, as unidades se movem automaticamente e efetuam ações de acordo com suas características próprias e conforme seu posicionamento no tabuleiro. O jogador que perder todas as suas unidades perde o round e também uma parcela de HP que varia de acordo com a quantidade de peças vivas do oponente. Assim, quanto mais unidades oponentes estiverem vivas ao fim do round, mais dano o perdedor receberá.
Fase de preparação
No início de cada round existe um período de preparação em que os jogadores devem escolher suas peças de acordo com a estratégia desejada e o dinheiro disponível. As unidades devem ser compradas a partir de um conjunto aleatório que aparece no início de cada round, e possuem custos diferentes de acordo com a sua força. Caso você não queira nenhuma das peças desse conjunto, é possível gastar 2 de gold para dar reroll e gerar um novo conjunto aleatório. Além disso, você não é obrigado a comprar peças em todo início de round. As peças disponíveis no início dos rounds são aleatórias. As chances de cada uma aparecer no conjunto varia de acordo com o seu nível conforme a tabela abaixo: A fase de preparação é o momento em que o jogador define sua estratégia e escolhe suas peças. O posicionamento das unidades é extremamente importante e varia de acordo com o tipo de peça escolhida. Unidades de longo alcance devem ser posicionadas atrás enquanto unidades tanks devem ser colocadas na frente, por exemplo.
Regras gerais de combate
Após a fase de preparação os combates acontecerão de forma automática. As unidades efetuarão ações de acordo com suas características e seus posicionamentos. Quando todas as unidades de um jogador morrerem, o round terminará e ele receberá um dano proporcional ao número de unidades vivas do oponente. Os combates em Auto Chess são sempre em 1x1 e um round perdido não significa o fim da partida. É necessário perder diversos rounds até que o HP acabe. No decorrer de uma partida você enfrentará os mesmos oponentes várias vezes conforme a fila anda.
Regras gerais de unidades
Preço das peças: cada peça (unidade) possui um custo específico que varia de acordo com sua força. Os preços são:
Peças comuns: 1$ Peças incomuns: 2$ Peças raras: 3$ Peças míticas: 4$ Peças lendárias: 5$
Raças e classes: cada peça possui uma raça e uma classe. Peças do mesmo tipo (raça ou classe) conferem bônus de sinergia que aumentam os atributos dos heróis. Upando peças: 3 peças iguais podem ser combinadas para formar uma única mais forte. Por exemplo:
3 Axes = 1 Axe de nível 2 (2 estrelas). 3 Axes de nível 2 = 1 Axe de nível 3 (3 estrelas).
Druidas só necessitam de 2 peças iguais para formarem uma mais forte. Número máximo de peças: o número de peças que você pode colocar no tabuleiro equivale ao seu nível, ou seja, níve 1 = 1 peça, nível 2 = 2 peças e assim em diante. Dessa forma, mesmo no late game, o máximo de peças que você poderá colocar é 10 (considerando que este é o nível máximo). Chance de rolar uma peça: quanto maior seu level, mais chances você tem de aparecerem peças fortes no conjunto aleatório da fase de preparação (ver tabela acima). Habilidades: as peças possuem habilidades passivas ou ativas. Habilidades ativas custam mana, que é recebida conforme a unidade efetua ou recebe ataques. Drop de itens: creeps podem dropar itens que podem ser coletados e equipados nos heróis. Os itens também podem ser combinados entre si (igual em Dota 2) para formarem novos mais fortes.
Regras gerais de dinheiro
Visão geral: a administração do dinheiro é um dos aspectos mais importantes de Auto Chess e é, certamente, um dos fatores que diferenciam um bom jogador do outro. É o sistema de dinheiro que torna o jogo tão rico em possibilidades, uma vez que cada jogador pode bolar sua própria estratégia de composição, seja mais agressiva ou mais conversadora. Ganho fixo: no início da partida cada jogador começa com 1 de gold (para comprar a primeira peça) e 5 de gold é recebido no fim de cada round. Juros: no fim de cada round os jogadores recebem 10% do gold guardado, até um máximo de 5 golds. Assim, se um jogador tiver 60 golds, só receberá 5 de juros. Essa mecânica faz com que, muitas vezes, seja melhor farmar gold para obter as peças desejadas. Bônus de vitórias: vitórias em rounds contra jogadores (não creeps) conferem 1 gold extra. Sequências de vitórias/derrotas: Sequências de vitórias são recompensadas com gold extra e sequências de derrotas conferem gold extra para ajudar o jogador. Esse bônus é de, no máximo, 3 de gold. Comprando XP: É possível pagar 5 de gold para receber 4 de XP. Custo do reroll: custa 2 de gold para dar reroll nas peças na fase de preparação. Reembolso: qualquer peça pode ser vendida pelo preço total que foi comprada. Conheça todos os itens de Auto Chess e veja como dropar!