Teamfight Tactics (TFT) é a versão de Auto Chess da Riot que se passa no universo de League of Legends. Por esse motivo, o jogo conta com campeões já conhecidos dos amantes de LoL, que nesse novo jogo chegam com duas características principais: origem e classe. A origem e classe dos heróis de TFT são as formas com que os jogadores obtêm bônus de sinergia quando completam um número específico de personagens da mesma origem ou classe. Por isso, conhecer bem essas características de cada campeão é um dos primeiros passos para jogar bem. A lista abaixo está divida em categorias. Campeões de primeira categoria são aqueles que custam 1 de Ouro, campeões de segunda categoria custam 2 de Ouro e assim em diante. Dessa forma você poderá ter uma ideia melhor de quais combinações são mais prováveis em cada etapa do jogo.
Resumo das alterações do dia 22/10 (Patch 9.21)
Buffs: Patrulheiros, Feiticeiros, Brand e Varus. Nerfs: Guardiões, Hextec, Draven, Lissandra e Pantheon.
Campeões de primeira categoria
Veja as melhores composições de campeões em Teamfight Tactics!
Campeões de segunda categoria
Confira 8 dicas essenciais para começar a vencer em Teamfight Tactics!
Campeões de terceira categoria
Veja as diferenças entre Dota Underlords e Teamfight Tactics!
Campeões de quarta categoria
Conheça todos os itens e combinações de Teamfight Tactics!
Campeões de quinta categoria
Tier List de Teamfight Tactics: conheça os melhores campeões do jogo!
Lista de sinergias de origem e seus efeitos
A origem de cada campeão tem a ver com a sua procedência e é uma das formas de se obter sinergias e montar combos para obter bônus ou novas habilidades. Cada origem possui seus próprios campeões e efeitos específicos. Confira abaixo os efeitos de todas as sinergias de origem em TFT!
Lista de sinergias de classe e seus efeitos
As classes consistem no papel de cada campeão em TFT, e por isso não são apenas importantes para as sinergias, mas também para entendermos como funciona cada personagem. Dessa forma, podemos saber que equipamentos utilizar e como posicionar cada campeão. Confira abaixo todas as sinergias de classe de Teamfight Tactics! Vastinata
Kha’Zix (1) Kassadin (1) Rek’Sai (2) Cho’Gath (4) Kai’Sa (5)
Demônio
Varus (2) Elise (2) Aatrox (3) Evelynn (3) Morgana (3) Brand (4) Swain (5)
2 demônios: 15. 4 demônios: 30. 6 demônios: 45.
Dragão
Shyvana (3) Aurelion Sol (4) Pantheon (5)
Exilado
Yasuo (5)
Fantasma
Mordekaiser (1) Kindred (4) Karthus (5)
Glacial
Lissandra(2) Braum (2) Ashe (3) Volibear (3) Sejuani (4) Anivia (5)
2 glaciais: 20%. 4 glaciais: 30%. 6 glaciais: 45%.
Imperial
Darius (1) Katarina (3) Draven (4) Swain (5)
2 imperiais: apenas um imperial aleatório. 4 imperiais: todos os imperiais do time.
Ninja
Zed (2) Shen (2) Kennen (3) Akali (4)
Exatamente 1 ninja: +50 de Dano de Ataque e Poder de Habilidade Exatamente 4 ninjas: +70 de Dano de Ataque e Poder de Habilidade
*Unidades repetidas contam como apenas uma. Se você tiver dois Zed, por exemplo, os dois receberão o buff, mas se houver um Zed e um Shen, nenhum receberá. Nobre
Fiora (1) Garen (1) Vayne (1) Lucian (2) Leona (4) Kayle (5)
3 nobres: um aliado aleatório. 6 nobres: toda a equipe.
Pirata
Graves (1) Pyke (2) Twisted Fate (2) Gangplank Miss (3) Fortune (5)
Robô
Blitzcrank (2)
Selvagem
Nidalee (1) Warwick(1) Ahri (2) Rengar (3) Gnar (4)
2 selvagens: aos Selvagens. 4 selvagens: a toda a equipe.
Yordle
Tristana (1) Lulu (2) Poppy (3) Veigar (3) Kennen (3) Gnar (4)
3 yordles: 30%. 6 yordles: 55%.
Hextec
Camille (1) Jayce (2) Vi (3) Jinx (4)
2 hextec: 1 hexágono. 4 hextec: 2 hexágonos. Assassino No início do combate, Assassinos ficam invisíveis por um breve período e então pulam para trás do inimigo mais distante.
Kha’Zix (1) Pyke (2) Zed (2) Evelynn (3) Katarina (3) Rengar (3) Akali (4) Kai’Sa
3 assassinos: 125% de dano crítico. 6 assassinos: 350% de dano crítico.
Cavaleiro
Darius (1) Garen (1) Mordekaiser (1) Poppy (3) Sejuani (4) Kayle (5)
2 cavaleiros: 15 pontos de dano de ataques básicos. 4 cavaleiros: 30 pontos de dano de ataques básicos. 6 cavaleiros: 60 pontos de dano de ataques básicos.
Metamorfo
Nidalee (1) Elise (1) Jayce (2) Shyvana (3) Gnar (4) Swain (5)
Patrulheiro
Vayne (1) Varus (2) Ashe (3) Kindred (4) Kai’Sa (5)
2 patrulheiros: 40%. 4 patrulheiros: 70%.
Elementalista Elementalistas ganham o dobro de mana por ataque.
Lissandra (2) Kennen (3) Brand (4) Anivia (5)
3 elementalistas: invoca um elemental no início do combate.
Mestre das Lâminas
Fiora (1) Camille (1) Shen (2) Aatrox (3) Gangplank (3) Draven (4) Yasuo (5)
3 mestres das lâminas: um ataque extra. 6 mestres das lâminas: dois ataques extras. 9 mestres das lâminas: quatro ataques extras.
Feiticeiro Feiticeiros ganham o dobro de mana por ataque.
Kassadin (1) Ahri (2) Lulu (2) Twisted Fate (2) Morgana (3) Veigar (3) Aurelion Sol (4) Karthus (5)
3 feiticeiros: +40% de dano mágico. 6 feiticeiros: +120% de dano mágico. 9 feiticeiros: +200% de dano mágico.
Lutador
Warwick (1) Blitzcrank (2) Rek’Sai (2) Volibear (3) Vi (3) Cho’Gath (4)
2 lutadores: 300 pontos de vida. 4 lutadores: 600 pontos de vida. 6 lutadores: 1000 pontos de vida.
Pistoleiro
Graves (1) Tristana (1) Lucian (2) Gangplank (3) Jinx (4) Miss Fortune (5)
2 pistoleiros: um alvo adicional. 4 pistoleiros: dois alvos adicionais. 6 pistoleiros: três alvos adicionais.
Guardião
Braum (2) Leona (4)