1. Isis (Elemento Luz)

A melhor lutadora de Summoners War no momento é Isis. Ela praticamente não deixa os inimigos respirarem com seus ataques, que aplicam bons efeitos sobre os oponentes. O primeiro reduz o ataque de quem atinge, enquanto o segundo tem 75% de chance remover todos os benefícios do adversário, colocando-o para dormir. Seu terceiro ataque é de área, um AOE, que coloca Oblivion e Silence em todos os inimigos. Isis é um dos 3 únicos monstros do jogo com Oblivion e a única que tem um Oblivion de área, o que faz dela praticamente a lutadora mais desejada para qualquer set de combatentes de Summoners War.

2. Feng Yan (Elemento Vento)

O panda Feng Yan é um dos mais difíceis de se derrotar no PvP, por isso você vai querer ter um. Ele é um monstro do tipo Defesa, com um ataque single, um de cura e uma habilidade passiva, sendo essa habilidade o que lhe faz ser um dos melhores lutadores de todo Summoners War. O primeiro ataque atinge o inimigo 3 vezes e tem 30% em cada golpe de reduzir a defesa adversária. Sua habilidade de cura remove qualquer status sobre ele, cura sua vida e lhe dá chance de contra-atacar, além de recuperar HP dos aliados. Já a habilidade passiva aumenta em 20% a barra de ataque cada vez que ele é atacado, e todos os seus ataques são proporcionais a sua defesa. Status de Feng Yan no nível 40:

HP: 10215 Ataque: 659 Defesa: 801 Velocidade: 95 Taxa de Crítico 30 Dano Crítico: 50 Precisão: 0

3. Lushen (Elemento Vento)

Lushen não pode faltar em uma lista dessas por seu conjunto de habilidades. Esse monstro do tipo Ataque tem 2 ataques de área e um single. O single tem 70% de chance de impedir a recuperação de HP por parte do inimigo, enquanto o segundo ataque, um AOE, aplica um debuff aleatório nos adversários. O último ataque atinge 3 vezes e ignora completamente a defesa dos inimigos. Lushen é ideal para eliminar hordas de inimigos e adversários PvP com muita vida. Status de Lushen no nível 40:

HP: 9225 Ataque: 900 Defesa: 461 Velocidade: 103 Taxa de Crítico 15 Dano Crítico: 50 Precisão: 0

4. Amarna (Elemento Luz)

Normalmente Amarna é um monstro de nível 4, mas que poderia facilmente ser de nível 5. Ele é do tipo Suporte, tendo uma habilidade que remove status, recupera energia e ainda pode reviver aliados. Seu principal ataque é duplo, com 30% de reduzir a defesa do oponente e de ainda impedir recuperação de HP. O segundo ataque atinge o inimigo 3 vezes. Por fim, o último cura e remove status de todos os aliados, revivendo unidades mortas, desde que você pague 2 cooldowns por personagem revivido. Status de Amarna no nível 40:

HP: 9885 Ataque: 681 Defesa: 637 Velocidade: 101 Taxa de Crítico 15 Dano Crítico: 50 Precisão: 0

5. Giana (Elemento Dark)

Dizem que Giana é capaz de virar qualquer partida a seu favor. Esse monstro do tipo Ataque é capaz de lançar três poderosos ataques, sendo um single, um AOE e um misto entre esses dois tipos. O primeiro é um ataque triplo, que aumenta a barra de ataque de Giana em 15% sempre que o dano é crítico. O segundo é uma bomba de dois turnos, com dano contínuo e que dá a ela mais um turno para atacar. Já o AOE paralisa qualquer monstro e remove a imunidade dos inimigos. Status de Giana no nível 40:

HP: 10545 Ataque: 790 Defesa: 648 Velocidade: 100 Taxa de Crítico 15 Dano Crítico: 50 Precisão: 25

6. Perna (Elemento Fogo)

Perna é um monstro do tipo HP com uma habilidade que somente ela tem: quando morre revive a si mesma e recupera 10% da vida da equipe uma vez por turno. Ela se torna indispensável e única mesmo se comparada a monstros de categoria 5. Seus dois ataques são single e dão dano múltiplo. O primeiro tem 18% de chance de paralisar os inimigos, enquanto o segundo diminui o HP do adversário continuamente após ele receber o ataque. Status de Perna no nível 40:

HP: 12345 Ataque: 878 Defesa: 439 Velocidade: 109 Taxa de Crítico 15 Dano Crítico: 50 Precisão: 25

7. Galleon (Elemento Água)

Galleon é essencial em qualquer equipe, pois ele é muito útil para quebrar qualquer defesa adversária. Ele é do tipo HP, com dois ataques principais. Seu primeiro ataque tem 75% de chance de diminuir a defesa do oponente, enquanto o segundo absorve 30% da barra de ataque adversária. Já sua habilidade passiva, que na verdade é um terceiro ataque de área, consegue remover toda a defesa do time adversário. Ele tem 75% de chance de conseguir fazer isso. Galleon ainda dá um buff extra a toda sua equipe com essa habilidade. Status de Galleon no nível 40:

HP: 11535 Ataque: 714 Defesa: 494 Velocidade: 108 Taxa de Crítico 15 Dano Crítico: 50 Precisão: 0

8. Verad (Elemento Água)

Verad é um dragão de água com muito poder de controlar os avanços dos inimigos devido aos poderes que tem. Mesmo sendo um monstro defensivo, pode causar muito dano. Seus dois ataques de área podem congelar todos os inimigos, sendo que um deles tem 60% de chance de fazer isso. Já o outro ataque de área possui a capacidade magnífica, além de congelar, de reduzir a zero a barra de ataque. Status de Verad no nível 40:

HP: 11535 Ataque: 571 Defesa: 801 Velocidade: 93 Taxa de Crítico 15 Dano Crítico: 50 Precisão: 25

9. Charlotte (Elemento Vento)

Charlotte é mais um monstro do tipo ofensivo. Ela tem dois ataques AOE e um single, sendo que todos tem uma capacidade de reduzir a ofensividade dos oponentes. O ataque single, por exemplo, pode colocar os adversários para dormir, o que lhe dá mais um turno para atacar. O primeiro ataque de área paralisa inimigos e reduz seus status ofensivos, enquanto o segundo é um ataque triplo, que reduz a barra de ataque em 30%. Status de Charlotte no nível 40:

HP: 10380 Ataque: 845 Defesa: 604 Velocidade: 105 Taxa de Crítico 15 Dano Crítico: 50 Precisão: 25

10. Shaina (Elemento Fogo)

Shaina é muito útil, com um ataque que mira apenas um inimigo, um ataque passivo e um ataque de área. Toda vez que ela ataca, reduz a defesa do inimigo, o que é essencial se você colocá-la em uma equipe com outros monstros com alta ofensividade. Seu poder passivo aumenta 25% da sua Precisão e de outros monstros do tipo Boomerang Warrior. Não bastasse isso, seu AOE tem 30% de chance de paralisar os inimigos por um turno. E o ataque mais básico atinge duas vezes o inimigo, podendo tirar mais pontos de HP se o HP dele estiver baixo. Status de Shain no nível 40:

HP: 9390 Ataque: 747 Defesa: 604 Velocidade: 103 Taxa de Crítico 15 Dano Crítico: 50 Precisão: 0

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