Apesar das habilidades dos heróis poderem se adaptar a situações diferentes, existem papéis mais apropriados para cada uma delas e elas definem o que é esperado de cada jogador durante o jogo. Confira as diferentes funções do game.

Carry

O herói carry tem uma relação de simbiose com a sua equipe. Durante a primeira fase do game, você estará enfraquecido e necessitará que eles o protejam. Porém, mais para a frente na partida, é você quem vai carregar a sua equipe até a vitória. O carry é o oposto do support, normalmente, utilizando o seu ataque primário para causar dano, farmando itens e experiência até maximizar a sua força. Isso significa que à medida que a partida progride, o seu herói vai ficando cada vez mais forte. O poder extremo de um herói carry se explica porque normalmente as suas habilidades passivas e atributos vão escalando à medida que você ganha experiência, principalmente, o seu atributo principal. A maior parte dos carry tem a agilidade como atributo principal, o que aumenta em muito a sua velocidade de ataque. Existem três tipos de heróis carry, dependendo da quantidade de farm que você necessita para se tornar eficiente em batalha.

Semi-carry: geralmente se tornam independentes cedo na partida, porém, perdem o seu poder gradualmente quando comparados com outro tipo de heróis carry que conseguem manter uma vantagem de farm mais estável. Hard-carry: poucos heróis são desse tipo. Eles são capazes de dominar mais para a frente na partida se conseguirem os itens necessários até lá. Normalmente, possuem habilidades passivas excelentes e algum tipo de mecanismo de fuga. Porém, eles necessitam de muito ouro e terão de passar a maior parte do tempo da partida farmando em vez de lutando. Carry: esses heróis estão no meio termo. Alguns são bastante fortes durante toda a partida, outros se especializam em gank ou em iniciar batalhas.

Se você pegar um herói carry, vai estar correndo durante toda a partida, pois a sua principal preocupação é ficar o mais forte possível rapidamente. A prática também o vai ensinar quando deve arriscar, pois morrer vai fazer com que retroceda nos seus objetivos. Não esqueça que a sua equipe vai confiar na sua capacidade de causar a maioria parte do dano da partida.

Support

O herói support tem um papel vital na equipe. Ele utiliza habilidades para curar os aliados e outros feitiços de utilidade para ajudar a equipe. Eles não necessitam de itens caros para aumentar o seu dano ou velocidade de ataque. Logo, não necessitam de farmar. O ouro que você coletar vai servir para comprar itens para a sua equipe e não para o seu uso individual. O papel clássico do herói support é proteger o carry da sua equipe na lane segura. Você tem de o ajudar a farmar, o protegendo de inimigos e creeps. Não esqueça que ele tem de conseguir dar o último golpe nos inimigos para ganhar os itens que está farmando. Logo, a sua responsabilidade se limita apenas a o manter em segurança e a utilizar feitiços que enfraqueçam ou abrandem o inimigo. Quando o seu carry ficar forte o suficiente para continuar sozinho, você poderá se juntar ao resto da equipe e da batalha principal. A partir de agora, o melhor é não ficar mais sozinho, pois poderá ser alvo fácil para heróis inimigos que, entretanto, já se fortaleceram o suficiente para o matar.

Initiator

Um herói initiator é quem começa as batalhas entre equipes, providenciando que a sua própria equipe tenha vantagem. Por vezes, também existem batalhas que vão começar sozinhas, quando as duas equipes se cruzam inesperadamente, mas isso não é o ideal. Os momentos mais importantes de quase todas as partidas são as batalhas entre equipes e o lado que sair vitorioso vai ganhar uma vantagem muito grande relativamente aos adversários. Um bom initiator vai conceder uma vantagem para a equipe, começando a batalha atordoando ou causando dano a vários membros da equipe contrária ao mesmo tempo. Eles conseguem assim transformar um encontro que poderia acabar mal em uma vitória. Por norma, existem três tipos diferentes de heróis initiator:

Heróis com o propósito de incapacitar o máximo de inimigos de uma só vez. Heróis que causam dano em uma área e que infligem dano ao longo do tempo. Você deve tentar manter os seus inimigos dentro da sua área de ação o máximo tempo que conseguir. Heróis que conseguem manipular as posições dos oponentes em batalha.

Seja qual for a sua técnica, se certifique que a sua equipe se encontra em posição para o ataque e que acerta no máximo de inimigos possível.

Pusher

O herói pusher tem como principal função destruir os edifícios inimigos como as Torres e as Barracas, criando ligações para controle do mapa. Eles também têm a capacidade de farmar creeps de forma rápida. Destruir torres inimigas cedo na partida vai dar uma vantagem grande à sua equipe a nível de ouro e também vai fazer com que a equipe oposta tenha mais dificuldade em farmar. Todos os heróis pusher têm habilidades que permitem a destruição rápida de torres.

Habilidades que causam dano direto nos edifícios. Lacaios que causam dano em uma lane. Habilidades que permitem atacar vários de creeps inimigos de uma só vez. Habilidades que curam ou fortalecem seus creeps. Habilidades que diminuem o ataque das torres.

O pusher é importante em batalha, pois cada torre destruída vai conceder 1000 ouro a sua equipe, o que pode causar uma grande diferença principalmente no inicio da partida. Além disso, ao controlar o mapa e ao manipular as suas lanes você vai ganhar vantagem estratégica sobre a equipe oponente.

Jungler

Um herói jungler consegue farmar creeps neutros na Jungle, deixando assim duas lanes livres para outros heróis. Normalmente, o jungler usufrui de habilidades que conseguem converter creeps neutros, invocar unidades ou aumentar a sua própria sobrevivência. Em DOTA 2, os campos na Jungle têm dificuldades diferentes e quanto mais difíceis forem, mais ouro e experiência você consegue pegar. Durante a primeira parte do game, você deve escolher os campos pequenos e médios. Os difíceis podem começar a ser atacados a partir de nível 4 ou 5 e os Ancient apenas a partir de nível 7.

Disabler

Esses heróis têm habilidades focadas em controle de multidões. Geralmente, são heróis que também dão suporte, acompanhando o carry da equipe durante a primeira fase da partida. O disabler tem tendência a ter pouca mobilidade, o que pode ser ultrapassado com itens que aumentem o movimento base. O herói disabler pode também agir como initiator em situações de ganks de pequena escala, onde o número de heróis envolvidos é relativamente pequeno.

Durable

Os heróis durable, mais conhecidos como tanques, são os personagens com mais potencial de mitigar dano sofrido. Eles tendem a ter muita vida, regeneração, armadura e resistências. Geralmente, as suas habilidades são focadas em mitigação de dano, resistência ou enfraquecimento dos inimigos. O durable tem, na maioria das vezes, o atributo primário de força, pois concede vida. Se você pegar um herói com essa função, se prepare para estar no centro de batalha, absorvendo o dano que de outro modo acabaria com a sua equipe.

Nuker

O nuker é um herói que consegue causar dano massivo por segundo, dando assim vantagem à sua equipe. Ele também é muito útil para eliminar creeps inimigos eficazmente. Normalmente, esses heróis usam feitiços fortes e rápidos em um inimigo ou múltiplos, conseguindo até matar um inimigo antes que ele consiga reagir. Com um nuker, você pode se tornar semi-carry em algumas situações. Porém, não se esqueça que as suas habilidades nunca vão escalar o suficiente para fazer a diferença na fase final da partida.

Escape

Os heróis escape têm acesso a um ou mais mecanismos para escapar, o que permite que os seus aliados evitem dano ou se retirem e se reposicionem durante uma batalha. O escape é particularmente bom percorrendo sozinho a lane suicida, precisamente por conseguir escapar de situações onde a morte seria inevitável. Os mecanismos de fuga do herói escape incluem aumento de velocidade, invisibilidade, teletransporte ou evasão. Muitos heróis carry também têm acesso a esses mecanismos para melhorar a sua sobrevivência e não interromper o seu farm.

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