Existem equipes que parecem muito óbvias por conta da relação entre os personagens, mas outros times são uma surpresa. Confira!
Os primeiros Vingadores
Thor (Universal) Capitão América (Combate) Homem de Ferro (Energia)
Vantagens: um time com três dos quatro fundadores dos Vingadores inclui bônus bem interessantes. O ataque total e a defesa total aumentam em mais de 5,5% (graças ao Capitão América e ao Thor). Com o Homem de Ferro e o Capitão América no mesmo time, as chances de recuperação de ataques de atordoamento, bem como as chances de realizarem ataques críticos, sobem até 4.9%.
A Bela e a Fera
Hulk (Combate) Viúva Negra (Velocidade) Gavião Arqueiro (Velocidade)
Vantagens: o Hulk e a Viúva Negra têm um relação interessante em Vingadores: A Era de Ultron. O Gavião Arqueiro e a Viúva Negra são amigos de longa data. Com esse trio, a defesa total sobe até 5,2%, o HP máximo do time sobe mais de 5% e a chance de realizarem ataques críticos sobe 4,9%. Outra vantagem importante: o tempo de recuperação para os personagens poderem reutilizar as suas habilidades especiais desce em 4,7%.
Os ajudantes
Soldado Invernal (Velocidade) Falcão (Velocidade) Máquina de Combate (Energia)
Vantagens: os ajudantes do Capitão América e do Homem de Ferro não devem ser subestimados. Com esses três personagens, a defesa total, o ataque total e o HP máximo sobem até 4,9%. Como o Soldado Universal e o Falcão têm uma rivalidade, as chances de causar dano crítico aumentam 4,8% e a velocidade de ataque sobe para valores impressionantes (4,9%).
O time do Homem-Aranha
Homem-Aranha (Velocidade) Capitã Marvel (Universal) Venom (Combate)
Vantagens: Venom (Eddie Brock), Homem-Aranha (Peter Parker) e Capitã Marvel (Carol Denvers) são uma combinação muito incomum. O Homem-Aranha e a Capitã Marvel são bons jornalistas (o ataque total sobe 5%, a velocidade do ataque sobe 4,9% e o HP máximo sobe 5,2%), mas o Venom tem problemas com o monstro simbiótico. Com o duo com poderes espaciais (Venom e Capitão Marvel), o ataque total acrescenta mais 5% ao time, a velocidade do ataque sobe 5% e a chance de fazer dano crítico em inimigos sobre até 4,2%.
A família de Steve Rogers
Capitão América (Combate) Capitã América (Energia) Agente 13 (Velocidade)
Vantagens: o líder dos Vingadores, a melhor lutadora da SHIELD e a filha dos dois que veio do futuro fazem um bom time. Os bônus com Shanon Rogers (Capitã América) como líder são bons, gerando um escudo de energia durante mais de 5 segundos. Com os dois outros elementos do time, o ataque total e a defesa total sobem para impressionantes 5,2%.
Capitão América 2: O Soldado Invernal
Capitão América (Combate) Soldado Invernal (Velocidade) Falcão (Velocidade)
Vantagens: a rivalidade entre o Soldado Invernal e o Falcão, bem como a amizade entre o Capitão América e o Soldado Invernal, traz múltiplos bônus para o time. Sobe o ataque total (5,5%), sobe a defesa total (4,8%) e o HP Máximo sobe também (4,4%). O dano crítico e a chance de causar danos críticos sobem mais 4,9%. E a velocidade de ataque também sobe para impressionantes 4,9%.
Outros Times Recomendados
Doutor Estranho (Energia) / Barão Mordo (Energia) / Ancião (Energia): Ataque de Energia (+50%), Velocidade de Ataque (+9,7%) e Ataque Crítico (4,9%); Hulk (Combate) / Hulk Vermelho (Combate) / Mulher Hulk (Combate): Ataque Físico (+30%), Ataque Total (+11%) e Velocidade de Ataque (+5,7%); Feiticeira Escarlate (Energia) / Magneto (Energia) / Mercúrio (Velocidade): Ataque de Energia (+45%), Ataque Total (+10,5%) e Tempo de Recuperação (+9,6%); Adam Warlock (Energia) / Senhor das Estrelas (Energia) / Rocky Racum (Energia): Ataque de Energia (+49%), Velocidade Total (+4,9%) e Velocidade de Ataque (+4,7%);
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