Por ser uma personagem de longo alcance e por ter como maior fonte de dano são seus ataques básicos, Layla requer que o jogador se mova e clique bastante. Mesmo sendo a personagem do tutorial do jogo, muitos jogadores acabam não explorando seu potencial todo. Para não ser uma dessas pessoas, confira abaixo o essencial para jogar bem de Layla!

Conheça as habilidades de Layla

(Passiva) Arma Maléfica

Os ataques básicos de Layla causam mais dano a inimigos que estão longe, de 100% à 130%.

Bomba Maléfica (Explosão)

Cooldown: 5.5 Custo de Mana: 40 Layla dispara uma bomba de energia maléfica para frente, causando 200 (+80% Ataque Físico Total) em dano físico ao primeiro inimigo que atingir. Aprenda todas as gírias e expressões de Mobile Legends!

Projétil de Vácuo (AoE)

Cooldown: 7.5 Custo de Mana: 65 Layla dispara uma bala de energia que explode causando 170 (+65% de Ataque Físico Total) em dano físico ao alvo e em inimigos próximos, reduzindo suas velocidades de movimento em 60% por 2 segundos. A distância da habilidade aumenta com os níveis.

Choque Destrutivo (AoE)

Cooldown: 37 Custo de Mana: 130 Layla dispara um canhão de energia causando 500 (+150% de Ataque Físico Total) em dano físico aos inimigos em sua frente. Essa habilidade também aumenta a distância dos seus ataques básicos em 0.4

Melhor build de habilidades

Normalmente você deve upar Bomba Maléfica primeiro, mas se a partida estiver movimentada, upe primeiro Projétil de Vácuo para ser mais útil nas lutas. Coloque pontos em Choque Destrutivo sempre que possível. Escolha uma entre as seguintes habilidades de batalha: Executar, Inspirar, Avançar ou Lampejo. Aprenda como rodar Mobile Legends no PC!

Dicas de como jogar com Layla

Nos estágios iniciais da partida, use Bomba Maléfica o máximo que conseguir. A habilidade é ótima para incomodar os oponentes e conseguir kills. No entanto, nas etapas finais quando você já tiver bem equipado, seus ataques normais serão mais fortes e mais rápidos que a habilidade. Preste atenção para não cancelar ataques básicos ao usar Bomba Maléfica. Só lance a habilidade imediatamente depois de um ataque básico para otimizar seu dano. Durante as batalhas, guarde o Projétil de Vácuo para quando seus oponentes tentarem fugir ou se você próprio precisar correr da luta. Nunca esqueça que a melhor coisa dessa habilidade é a lentidão de 60%. Choque Destrutivo é uma das habilidades de maior alcance do jogo. Além disso, o raio causa um dano monstruoso, então use-o no início de lutas para desencorajar os oponentes, ou no final quando eles tentarem fugir. Não esqueça que a habilidade também atinge quantos inimigos estiverem na frente. Sempre, SEMPRE tente manter a distância máxima nos seus ataques. Portanto, quando um oponente vier na sua direção, não fique parado. Corra e ataque ao mesmo tempo. Assim que o Choque Destrutivo estiver no nível 3, o alcance dos seus ataques normais ultrapassa o alcance das torres. Seja feliz. Os melhores itens para Layla são os que aumentam Velocidade de Ataque, Ataque Físico e chance de Crítico.

Veja 9 dicas essenciais para se sair bem em Mobile Legends!

Melhores builds de itens

Opção 1

Confira nosso super guia de todos os itens de Mobile Legends! Bota Ágil $ 710 +15% de velocidade de Ataque. Único +40 de Velocidade de Movimento. Fantasma Escarlate $ 2020 +30 de Ataque Físico, +20% de Velocidade de Ataque e +25% de Acerto Crítico. Único Passivo: Frenesi: Acertos críticos aumentam a Velocidade de Ataque do herói em 30% e Taxa de Crítico em 5% por 2 segundos. Espada do Caçador de Demônios $ 2180 +35 de Ataque Físico e +25% de Velocidade de Ataque. Único Passivo: Devorar: Ataque comum pode causar 9% de vida atual de dano físico adicional no alvo. Único Passivo: Devorar: Cada ataque básico concede Roubo de Vida Físico por 3 segundos. Acumula até 5 vezes. Foice da Corrosão $ 2050 +50 de Ataque Físico, +5% de Velocidade de Movimento e +25% de Velocidade de Ataque. Único Passivo: Corrosão: Ataques básicos possuem 50% de chances de causar lentidão de 40% ao inimigo. Ataques de longa distância só causam 20% de lentidão. Único Passivo: Impulso: Ataques básicos aumentam a velocidade de ataque do herói em 8%. Acumula até 5 vezes e dura 3 segundos. Lâmina do Desespero $ 3010 +170 de Ataque Físico e +5% de Velocidade de Movimento. Único Passivo: Desespero: Atacar inimigos com menos de 50% de Vida aumentará o dano físico do herói em 25%. Dura 2 segundos. Confronto sem Fim $ 2470 +65 de Ataque Físico, +25 de Regeneração de Mana, +25 de Vida, +10% de Redução de Recarga, +5% de Velocidade de Movimento e +15% de Roubo de Vida Físico. Único Passivo: Justiça Divina: Após utilizar uma habilidade, o próximo ataque básico causará um adicional de 85% de Ataque Físico como dano verdadeiro. Este efeito tem uma recarga de 1.5 segundos. Único Passivo: Perseguir o Destino: Quando a Justiça Divina é ativada, aumenta em 10% a Velocidade de Movimento.

Opção 2

Bota Ágil $ 710 +15% de velocidade de Ataque. Único +40 de Velocidade de Movimento. Fantasma Escarlate $ 2020 +30 de Ataque Físico, +20% de Velocidade de Ataque e +25% de Acerto Crítico. Único Passivo: Frenesi: Acertos críticos aumentam a Velocidade de Ataque do herói em 30% e Taxa de Crítico em 5% por 2 segundos. Voz do Vento $ 1870 +40% de velocidade de Ataque, +20 de velocidade de Movimento e +10% de Acerto Crítico. Único Passivo: Tufão: A cada 3.5 segundos, ataques básicos atingem 3 inimigos e causam 100 de dano mágico. O cooldown desse efeito diminui conforme sua chance de crítico aumenta, e o dano também, conforme a Velocidade de Ataque aumenta. Único Passivo: Ativar: Cada vez que o Tufão é laçado, a Velocidade de Movimento será aumentada por um curto período de tempo. Foice da Corrosão $ 2050 +50 de Ataque Físico, +5% de Velocidade de Movimento e +25% de Velocidade de Ataque. Único Passivo: Corrosão: Ataques básicos possuem 50% de chances de causar lentidão de 40% ao inimigo. Ataques de longa distância só causam 20% de lentidão. Único Passivo: Impulso: Ataques básicos aumentam a velocidade de ataque do herói em 8%. Acumula até 5 vezes e dura 3 segundos. Garras de Haa’s $ 1810 +70 de Ataque Físico. Único: +20% de Roubo de Vida Físico. Único Passivo: Frenesi: Quando a Vida estiver inferior a 40%, o herói poderá receber 10% de Roubo de Vida adicional. Fúria Guerreiro Selvagem $ 2350 +65 de Ataque Físico e +25% de Acerto Crítico. Único: +40% de dano em acertos críticos. Único Passivo: Condenar: Acertos críticos aumentam o Ataque Físico do herói em 5% por 2 segundos.

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