Pensando nisso, explicaremos quais são os tipos de Devil Fruits (frutas) existentes no game, além de apresentar uma lista com as 12 melhores. Identificando seu tipo, preços e as habilidades existentes. No jogo, existem três tipos de frutas, são elas:

Paramecia (Natural) – A mais comum, na maioria das vezes não oferece habilidade passiva. Logia (Elemental) – Possui um tipo de habilidade passiva e permite que o personagem controle certos elementos da natureza como fogo, água ou outros. Zoan (Mitológica) – Essa permite o personagem se transformar num animal.

Confira abaixo a lista:

Dragon

Tipo: Zoan/ Beast Preço (Beli): 3.500.000 Preço (Robux): 2.600

Habilidade Passiva: O personagem começa com 50% da barra de Fúria preenchida e adquire Transformação em dragão, adquirindo +60% de resistência a danos de todos os ataques. Habilidades Ativas:

Heatwave Beam (1 de Maestria) – O personagem dispara um feixe de energia da própria boca, repelindo os inimigos. Dragon Flight (75 de Maestria) – Irá crescer no personagem um par de asas de dragão, que o permitirá voar. Dragonic Claw (150 de Maestria) – Chamas irão cobrir a mão do personagem e ele irá avançar contra o inimigo, agarrando-o. Em seguida arrastará o alvo pelo chão, irá causar dano extra caso o adversário acabe colidindo com uma parede. Fire Shower (250 de Maestria) – O personagem pula no ar e dispara várias bolas de fogo que explodem ao atingirem uma superfície. Cada bola de fogo empurra, causa dano e atordoa os inimigos. Quanto mais tempo conseguir manter esse movimento, mais bolas de fogo serão disparadas. Transformation (350 de Maestria) – O personagem se transforma em Dragão. Mas, essa habilidade só poderá ser usada quando a barra de fúria estiver cheia.

Venom

Tipo: Paramecia/Natural Preço (Beli): 3.000.000 Preço (Robux): 2.450

Habilidade Passiva: O personagem adquire um Veneno Mortal. Onde, os inimigos que estiverem dentro do raio dos ataques da Venom, serão atingidos por um miasma venenoso, além dos ataques que caírem no chão criarem poças de veneno. Também começa com 50% da barra da Fúria preenchida, adquire a habilidade de se transformar num dragão de três cabeças. E enquanto estiver transformado, quanto mais alto pular e depois cair no chão, o personagem causará uma pequena explosão deixando um miasma venenoso na área. Habilidades Ativas:

Poison Daggers (1 de Maestria) – O personagem dispara vários projéteis de veneno de coloração vermelha. Causando bastante dano nos alvos. Serpente Wrath (50 de Maestria) – O veneno envolve o corpo do usuário como uma longa serpente. O personagem poderá voar assim, mas sua velocidade nessa forma é lenta, porém vai aumentando a medida que sua saúde diminui. Qualquer um que tentar passar pela serpente sofrerá dano contínuo. Além disso, o usuário também adquire a habilidade de criar uma pequena explosão de veneno que causa bastante dano. Noxious Shot (100 de Maestria) – Com essa habilidade o personagem coleta uma grande quantia de veneno. Para depois cuspir 3 dardos venenosos em simultâneo, causando dano no inimigo e deixando uma poça de veneno. Toxic Fog (200 de Maestria) – Essa habilidade faz o personagem exalar uma grande nuvem de gás venenoso. Essa nevoa tóxica envolve o personagem e causa dano a qualquer outro personagem que entrar no seu raio de efeito. Os personagens que estiverem dentro da névoa (tirando o próprio usuário) não podem pular, esquivar, voar, até que eles saiam da nuvem de gás venenosa ou o nevoeiro se dissipe. Transformation (300 de Maestria) – O personagem reúne uma grande quantia de veneno no corpo e depois se transforma num dragão de três cabeças. Sendo que essa transformação afeta as outras habilidades em dano e funcionamento.

Shadow

Tipo: Paramecia/Natural Preço (Beli): 2.900.000 Preço (Robux): 2.425

Habilidade Passiva: O personagem adquire uma barra de Umbra. Um medido de poder das Sombras que pode ser enchido usando diferentes habilidades da Shadow, além de encher automaticamente a noite. O usuário dessa fruta também receberá uma aura sombria ao seu redor. Habilidades Ativas:

Somber Rebellion (1 de Maestria) – Ao se transforma num orbe sombrio, nessa forma você irá se mover na direção do cursor. Entrando em contato com um oponente, o personagem se transformará em corvos que atacarão o alvo. Depois lançará o inimigo para o alto, deixando-o cair no chão. Umbrage (50 de Maestria) – O personagem se transforma em vários corvos, podendo voar numa velocidade média. Voar perto dos inimigos irá atordoá-los, além de causar dano. Shade Nest (100 de Maestria) – Você irá lançar vários corvos na direção que o cursor estiver apontando. Quando os corvos entrarem em contato com alguma superfície, eles explodirão, causando dano e enviando corvos menores nos inimigos mais próximos. Os corvos possuem uma mira automática e tentarão voar na direção do alvo, caso estejam perto o suficiente para causar dano. Vários corvos podem atacar o mesmo alvo. Nightmare Leech (200 de Maestria) – Se o personagem tiver contato com um inimigo, enquanto avança, ele poderá recuperar 20% de sua saúde máxima. E causará dano no inimigo, repelindo-o. Corvus Troment (300 de Maestria) – A habilidade incha o corpo do usuário mesclado com um buraco negro, até explodir, drenando o medidor de Umbra. A explosão causará grande dano e deixará para trás vários corvos que causarão dano passivo a qualquer oponente dentro da nuvem. A explosão também afetará a visão dos alvos, que forem atingidos, distorcendo-a. O resto da explosão não atordoa, mas puxa os inimigos para perto, como um buraco negro. O tamanho do buraco negro e da explosão é baseado no medidor de Umbra do personagem, logo se o Medidor de Umbra estiver alto o efeito em área também será.

Soul

Tipo: Paramecia/Natural Preço (Beli): 3.400.000 Preço (Robux): 2.550.000

Habilidade Passiva: O personagem terá um contador de almas na tela. Podendo coletar almas no jogo, matando os inimigos com qualquer habilidade dessa fruta, sendo 9 a quantidade máxima de almas que poderá coletar. Também terá 2 parceiros ao seu redor, o Sol e a Nuvem. Eles mudam conforme a quantidade fúria e calma que o personagem tiver. Além disso, o personagem poderá invocar almas para lançar um gás venenoso nos inimigos, invocar raízes que atordoam os alvos ou se curar. Habilidades Ativas:

Soul Snatcher (1 de Maestria) – O personagem monta na Nuvem e voa na direção que o cursor estiver indicando. E então, invoca uma esfera que causa dano e atordoa os alvos, adquirindo 1 alma por NPC ou personagem que for agarrado. Sky Ruler (75 de Maestria) – O personagem irá montar num dos parceiros, dependendo do modo do usuário. No modo calmo o personagem irá montar na Nuvem, já no modo Fúria irá montar no Sol. Wrath of Ra (150 de Maestria) – Essa habilidade faz o usuário enviar o Sol para o local que o cursor indicar. Então, o Sol explodirá num pilar de fogo, feriando os inimigos e lançando 4 bolas de fogo no ar. Além dos ferimentos causados por queimaduras, essa habilidade aumente o medidor de calma. Outraged Raijin (250 de Maestria) – O personagem irá montar na Nuvem e se locomover rapidamente para o local onde o curso aponta. E em seguida pisará na Nuvem, criando relâmpagos ao seu redor, causando dano elétrico e atordoando os inimigos que estão no chão próximo e até os que não estão na área da Nuvem. Essa habilidade aumenta o medidor de Fúria. End of Times (350 de Maestria) – Com essa habilidade o personagem ordena que seus parceiros (Sol e Nuvem) disparem um raio elétrico e um de fogo na direção dos inimigos e atordoando os alvos. Os dois feixes se fundirão, criando uma grande explosão iluminando todos os jogadores próximos. O dano será aumentado se o medidor de humor da Fúria ou do Calmo estiver completo.

Bird: Phoenix

Tipo: Zoan/ Beast Preço (Beli): 1.800.000 Preço (Robux): 2.000

Habilidade Passiva: O personagem se transforma em Phoenix, perdendo energia automaticamente. Mas, ganhará 15% de resistência a ferimento de qualquer ataque, voo passivo, imunidade a atordoamento e um buff nos movimentos. Mas, quando ficar abaixo de 33% de saúde ou perder 30% de saúde em 1 segundo, irá voltar a forma normal. Habilidades Ativas (Versão Não Desperta):

Cannon (1 de Maestria) – Ao erguer as asas para frente o personagem libera um poderoso ataque de médio alcance. Regeneration Flames (90 de Maestria) – Chamas azuis e amarelas são invocadas ao redor do personagem para recuperar sua saúde num determinado raio. Essa habilidade também pode curar outros jogadores dentro do raio de efeito. Fast Kick (160 de Maestria) – Ao jogar as assas para trás, o personagem avança e ataca o adversário com um chute rápido. Full Transformation (250 de Maestria) – O personagem se transforma completamente numa Fênix azul e amarela. Hybrid Flight (30 de Maestria) – O personagem poderá voar na forma híbrida, adquirindo nessa forma asas amarelas de fogo com bordas azuis. Voar nessa forma não drena energia.

Habilidade Ativa (Versão Desperta):

Cremation Cannon (500 de Fragmentos) – O personagem dispara uma fenda de chamas que explode em contato, na direção do alvo. O ataque deixa chamas no chão que causam ferimentos. Essa habilidade dispara 3 bolas de fogo azul de uma vez, que deixam 3 rastros de chamas azuis. Se você estiver perto dos inimigos, elas podem atingir o mesmo alvo. Swift Flight (2.000 de Fragmentos) – Dará ao usuário asas e pés, funcionando como uma habilidade de ativação. Podendo se mover sem ser guiado pelo cursor. Interrompe a regeneração de energia enquanto estiver ativo. Ao ficar parado no ar, chamas azuis e amarelas cairão de suas asas causando ferimentos nos inimigos. Também poderá arranhar os alvos antes de jogá-los para longe com uma pequena explosão. Blue Flames (3.000 de Fragmentos) – O personagem se cobre com uma bolha que o cura enquanto é mantido. A habilidade também é uma barreira que fere e repele qualquer coisa que se aproxime, tirando os aliados que também poderão ser curados pela bolha. Flame Exodus (4.000 de Fragmentos) – Se o personagem entrar em contato com um inimigo, levantará o alvo no ar com algo parecido a um tornado de chamas de Fênix. Depois, irá derrubar o inimigo no chão. Causando ferimento de explosão e deixando chamas no chão que causam dano. Click (4.000 de Fragmentos) – O personagem avança na direção do alvo lentamente atordoando levemente os inimigos e criando uma explosão logo após. Blazing Plumage (5.000 de Fragmentos) – Essa habilidade faz o personagem se transformar numa Fênix azul e amarela, melhorando seus status. Drenando sua energia por segundo, fornecendo redução de dano e outros buffs. Também ganha voo e não poderá usar outras habilidades, sem ser da fruta. Além deixar um rastro de chama azul no chão que causa dano aos inimigos.

Dough

Tipo: Paramecia/Natural Preço (Beli): 2.800.000 Preço (Robux): 2.400

Habilidade Passiva: Se a observação estiver ativada, ela poderá funcionar como uma fruta elemental. Inimigos ou mobs não podem ataca-lo a menos que tenham algum aprimoramento ou se usarem uma fruta, ou um Boss. Habilidades Ativas:

Fried Dough (1 de Maestria) – O personagem recobre o braço com uma massa quente e pegajosa para depois atirar nos oponente. Essa habilidade também pode transportar alvos numa distância média. Mandando os alvos embora e depois explodindo. Roller Donut (50 de Maestria) – Com essa habilidade o personagem se transforma numa roda de massa por 30 segundos e adquire a capacidade de rolar em alta velocidade. Porém, à medida que for perdendo saúdo sua velocidade será reduzida. Sticky Dough (100 de Maestria) – O braço do usuário se transforma numa corda de massa. Que gira sobre ele e em seguida, desce sobre onde o alvo agarrando e depois o joga no chão, na frente do personagem. Essa habilidade só pode ser usada contra um oponente. Carved Dough (200 de Maestria) – Essa habilidade irá transformar o usuário numa roda de massa que irá rolar na direção do inimigo. Quando entrar em contato com o(s) alvo(s), voltará a sua forma normal e pulará no ar para cair sobre ele(s) e esmagar os oponentes com a mão direita. Restless Dough Barrage (300 de Maestria) – O personagem começa com uma postura, onde rosquinhas brancas aparecem perto da área que você definiu mirar. Nisso, uma grande quantidade de punhos de massa com aprimoramento atacam o oponente, através dos anéis de rosca, durante alguns segundos.

Dark

Tipo: Logia/ Elemental Preço (Beli): 500.000 Preço (Robux): 950

Habilidade Passiva: O personagem é imune a todos os tipos de ataques físicos se estiver uma certa quantidade de níveis acima do inimigo. Ou, se o alvo não tiver algum aprimoramento ativado. Habilidades Ativas (Versão Não Desperta);

Dark Rock (1 de Maestria) – Ao estender a mão, o personagem cria um portal e partir dele atira pedras pretas nos inimigos. Black Spiral (40 de Maestria) – Cria um buraco negro na direção que o cursor estiver indicando e na mão do personagem. Podendo prender qualquer alvo nele e causando dano no inimigo antes de ser lançado. Black Hole (80 de Maestria) – Abre um grande buraco negro ao redor do personagem, causando dano em quem ficar preso nele. Dark Bomb (110 de Maestria) – O personagem manifesta uma grande orbe de escuridão, que poderá ser lançado nos inimigos. Arrastando os alvos para dentro dele, causando dano.

Habilidade Ativa (Versão Desperta):

Dimensional Slash (500 de Fragmentos) – O personagem lança uma barra vertical na direção que o cursor estiver indicando, aplicando cegueira. Teletransportanto o personagem para perto do alvo, causando dano. Ghastly Step (2.000 de Fragmentos) – O personagem se teletransporta, deixando para trás uma imagem roxa de si mesmo. Evitando assim, de ser atacado. Abyssal Darkness (3.000 de Fragmentos) – Essa habilidade faz o personagem criar um buraco negro que lança tentáculos escuros para frente. Esses tentáculos atordoam e puxam os alvos enquanto os seguram e causam dano. Endless Hole (4.000 de Fragmentos) – Cria um grande buraco negro que atordoa os alvos, causando dano e ficando maior enquanto se mantiver ativo. World of Darkness (5.000 de Fragmentos) – O personagem cria uma esfera voraz e escura, lançando-a na direção dos alvos. Depois, a esfera puxa os inimigos para ela, antes de lança-los para longe, causando dano.

Buddha

Tipo: Zoan/Beast Preço (Beli): 1.200.000 Preço (Robux): 1.650

Habilidade Passiva: O personagem se transforma num Buda dourado gigante, adquirindo redução de dano 50% dos inimigos. Também causará uma onda de choque nos inimigos pequenos e poderá pular 2x mais alto. Além de poder acertar com seu corpo e espada os inimigos que estiverem mais longe que o normal. E adquire imunidade à água. Habilidades Ativas (Versão Não Desperta):

Transform (1 de Maestria) – Transforma o personagem, quase triplicando o seu tamanho com uma aura ao seu redor. Após a transformação o personagem também ganha 50% de redução de dano. Impact (1 de Maestria) – Ao carregar uma bola de luz brilhante e depois tocar o chão, irá criar uma grande explosão que afasta os inimigos próximos. Só pode ser usado quando está na forma de Buda. Buddha Leap (100 de Maestria) – Salta no ar, pousando onde o cursor estiver apontando. Criando dessa maneira, uma onda de choque que causa dano pelo impacto. Essa habilidade possui um longo alcance e só pode ser usada quando estiver na forma de Buda. Buddha Explosion (200 de Maestria) – O personagem recarrega energia no próprio corpo, para depois soltar uma grande explosão ao seu redor. Essa habilidade causa dano pesado a todos os inimigos próximos e os lançam para longe. Podendo ser utilizada, apenas quando estiver na forma de Buda.

Habilidade Ativa (Versão Desperta):

Shif (500 de Fragmentos) – O personagem se transforma num Bunda gigante dourado com 3 anéis e 2 quadrados com símbolos, que cercam o usuário. E um lampejo de trovão atinge qualquer personagem próximo. Heavenly Impacty (3.000 de Fragmentos) – Ao bater no chão com o punho, o personagem cria uma explosão que irradia uma luz do local. Essa habilidade quebra a observação. Light of Annihilation (Custa 4.000 Fragmentos) – Essa habilidade faz o personagem reunir energia suficiente, e então explode. Disparando um grande feixe de luz de sua boca com um longo alcance, causando bastante dano aos inimigos. Twilight of The Gods (5.000 de Fragmentos) – O personagem se levante e dispara vários feixes de luz que explodem com impacto. Terminando com uma coluna de luz ao redor do personagem. Os inimigos ficam atordoados durante o ataque de luz e essa habilidade também quebra a observação. Retribution Dash (2.000 de Fragmentos) – Ao avançar, o personagem cria um rastro de luz dourada atrás de si. Assim, se você tocar o inimigo ao correr, o personagem irá segurar o inimigo e depois jogá-lo no chão. Essa habilidade não quebra a observação, mas você irá ficar invencível enquanto realiza o ataque.

Control

Tipo: Paramecia/Natural Preço (Beli): 3.200.000 Preço (Robux): 2.500

Habilidade Passiva: Os movimentos do Controle só podem ser usados dentro da área que o personagem cria e dura alguns segundos. Habilidades Ativas:

Control Area (Maestria 1) – O personagem cria uma área que poderá ser aumenta com certo comando. E quando essa habilidade for utilizada em conjunto com a espada Koko o movimento dessa lâmina irá aumentar também. Levitate (Maestria 1) – O personagem levita um objeto, ou parte de um objeto, podendo arremessa-lo. Echo Knife (Maestria 150) – Ao executar um golpe específico, se o personagem acertar o alvo, será acionado uma cena. Onde, o usuário executa vários cortes no inimigo e depois finaliza lançando-o no ar. Gamma Rush (Maestria 350) – Lança um projétil verde na direção do alvo. Caso atinja um NPC ou outro jogador, irá acionado uma cena onde, o personagem começa a lançar barras verdes por toda área. Essas barras verdes causam dano em todos dentro da área. Quando a cena termina, o usuário retorna a sua forma física e realiza um corte num alvo específico. O dano é baseado na arma atual que você estiver segurando. Teleport (Maestria 250) – Teleporta o personagem para onde está apontando o cursor. O personagem só pode se teleportar para superfícies dentro de sua área.

Light

Tipo: Logia/Elemental Preço (Beli): 650.000 Preço (Robux): 1.100

Habilidade Passiva: O portador fica imune a todos os ataques físicos (Estilo de luta, Espada e Armas de Fogo), a menos que estejam com aprimoramentos (Haki). Ou, se um NPC for de nível superior. Também ganhará uma espada feita de luz, para usar como seu ataque. Com ela, poderá atingir os usuários do Chop, pois se trata de um ataque de frutas. Habilidades Ativas (Versão Não Desperta):

Light Beam (1 de Maestria) – Dispara um feixe de luz de alta velocidade na direção do inimigo. Light Flight (10 de Maestria) – O personagem se transforma num símbolo de luz e voa muito rápido. Você não pode mudar a direção do voo e sua velocidade depende da sua porcentagem de saúde. Light Barrage (40 de Maestria) – Dispara 14 pequenos feixes de luz na direção do alvo desejado, quebrando a observação. Light Kick (80 de Maestria) – O personagem se teletransporta para frente, enviando um projétil similar a uma lâmina no oponente. Sky Beam Barrage (110 de Maestria) – Invoca uma chuva de feixes de luz que caem sobre o adversário.

Habilidades Ativas (Versão Desperta):

Divine Arrow (Custa 500 Fragmentos) – O personagem invoca um arco e flecha feitos de luz de alta pressão. Um ataque com bom stun e um hitbox. Esse ataque perfura os oponentes e quebra a observação. Shining Flight (Custa 2.000 Fragmentos) – O personagem se transforma em luz e voa muito rápido. Podendo mudar de direção no meio do vôo, mas tome cuidado, pois a manobrabilidade é ruim devido à grande velocidade. Sword of Judgement (Custa 3.000 Fragmentos) – Essa habilidade lança uma chuva de pequenas espadas leves contra o alvo desejado. O ataque causa pouco dano, mas também deixa o alvo stunado. Light Speed Destroyer (Custa 4.000 Fragmentos) – O personagem irá correr na direção do inimigo. Irá chutá-lo várias vezes e em seguida esmaga-lo contra o chão. Wrath of God (Custa 5.000 Fragmentos) – Uma enxurrada de luz cai do céu atingindo o inimigo, precisando mirar corretamente. Essa habilidade quebra a observação.

Quake

Tipo: Paramecia/Natural Preço (Beli): 1.000.000 Preço (Robux): 1.500

Habilidade Passiva: Não possui. Habilidades Ativas (Versão Não Desperta):

Quake Punch (1 de Maestria) – O personagem carrega uma bola de energia que racha o ar a sua frente e causa grande dano. Quake Wave (50 de Maestria) – Com essa habilidade, o personagem carrega uma bola de energia na mão e o lança no alvo. Causando um terremoto que afasta os inimigos e causa grande quantidade de dano. Quake Erupt (100 de Maestria) – O personagem segura duas esferas de terremoto nas mãos e bate no chão, causando grande quantidade de dano em área. Dual Tsunami (150 de Maestria) – Essa habilidade faz o personagem rachar o ar. E logo após, duas tsunamis de ambos os lados surgem causando muito dano no alvo.

Habilidades Ativas (Versão Desperta):

Fatal Demolisher (1.000 de Fragmentos) – O personagem puxa seu oponente para perto de si, causando pouco dano incialmente. Mas, depois joga seu inimigo para longe, provocando com esse movimento uma grande quantidade de dano. Air Crusher (3.000 de Fragmentos) – Com essa habilidade, o personagem carrega uma esfera de energia e então a lança no oponente, causando médio dano no inimigo. Spatial Shockwave (5.000 de Fragmentos) – O personagem faz surgir duas esferas de energia nas mãos. Para em seguida, criar uma grande onda de choque em torno de si causando grande dano e afastando os inimigos, além de causar tremores em qualquer um dentro da área de efeito. Seaquake (8.000 de Fragmentos) – Ao bater no chão, irá atordoar os oponentes causando dano e trazendo 4 enormes tsunamis, cada uma vindo de uma direção. Agora, se essa habilidade for usada no ar, o personagem cairá no chão em alta velocidade destruindo o solo. Mas, se o personagem não puder tocar o solo, as tsunamis e a destruição do solo não aparecerão, tornando a habilidade inútil.

Flame

Tipo: Logia/Elemental Preço (Beli): 250.000 Preço (Robux): 550

Habilidade Passiva: O personagem se torna imune a todos os ataques físicos (Estilo de Luta, Espada e Armas de Fogo), a menos que estejam imbuídos com aprimoramento. Ou, se um NPC for de nível superior ao do personagem. Habilidades Ativas (Versão Não Desperta):

Fire Bullets (1 de Maestria) – O personagem pode disparar várias bolas de fogo para atingir diversos alvos, causando dano massivo se conseguir atingir os alvos com todas as bolas de fogo. Fire Flight (10 de Maestria) – Transforma as pernas do personagem em fogo que o faz voar de forma lenta. Fire Beam (25 de Maestria) – Dispara um raio de fogo das mãos na direção do alvo. Além de causar médio dano, também irá empurrar os inimigos. Fire Column (50 de Maestria) – Ao bater no chão, o personagem libera uma onda de fogo ao seu redor e para cima. Criando uma coluna de chamas que causa dano e empurrando para trás qualquer um. Fire Bomb (100 de Maestria) – Cria uma grande orbe de fogo e depois a arremessa, explodindo quando atinge uma superfície ou chega ao seu alcance máximo. Causando grande quantidade de dano a qualquer um que esteja dentro do seu raio.

Habilidades Ativas (Versão Desperta):

Burning Blas (500 de Fragmento) – Irá lançar uma bola de fogo que aumenta de tamanho à medida que percorre o caminho. Ela explode ao entrar em contato com uma superfície. Causando grande dano e deixando para trás uma trilha de chamas, que também causa dano nos inimigos que entrarem na sua área. Promninence Burst (3.000 de Fragmentos) – Dispara das mãos do personagem um raio de fogo muito rápido na direção do alvo. O raio explode em contato com uma superfície, causando dano e afastando os inimigos próximos. Deixando para trás uma trilha de chamas, que também causa dano nos inimigos que entrarem na sua área. Flaming Vortex (4.000 de Fragmentos) – O personagem se lança junto com os inimigos que estiverem próximos no ar. Usando uma rajada de chamas que além de causar dano, também deixa para trás uma trilha de chamas, que causa dano nos inimigos que entrarem na sua área. Flame Destroyer (5.000 de Fragmentos) – Uma enorme orbe de fogo é criada pelo personagem e depois a arremessa, explodindo quando atinge uma superfície ou chega ao seu alcance máximo. Causando grande quantidade de dano a qualquer um que esteja dentro do seu raio. Também deixa para trás uma trilha de chamas, que causa dano nos inimigos que entrarem na sua área. Rocket Flight (2.000 de Fragmentos) – O personagem corre para frente e depois voa numa velocidade média.

Nota: Na atualização 11. do Blox Fruits foi introduzido uma nova espécie de Moeda denominada de Fragmento. Ela surgiu para substituir os artefatos raros. E são necessários a partir do Segundo e Terceiro Mar. Algumas frutas do Blox Fruits podem ser despertadas ao investir 10 mil ou mais fragmentos, para liberar novas habilidade e conseguir mais poderes. Outro fator é a Maestria, nome dado quando você upa Armas, Estilos de Luta e Frutas. Cada vez que o algum desses itens sobe de nível você ganha mais um ponto de Maestria com ele.

Como conseguir uma fruta no Blox Fruits

O jogador tem quatro alternativas para conseguir frutas no jogo são elas:

Através do vendedor de frutas – Trata-se de um NPC que vende todas as frutas por Beli ou por Roblux. Ao comprar usando Roblux, a fruta ficará no seu inventário para sempre, sendo diferente se comprar usando a moeda Beli do jogo. Pois, nessa segunda, a fruta será substituída sempre que comprar uma nova. Vendedor de frutas aleatórias – Outro NPC que te dá uma fruta, mas aqui é aleatória e em troca de Beli (moeda do jogo). Usando Factory Raid – aqui é uma modalidade, onde o personagem que causar mais dano ganha uma fruta. Por drops aleatórios – Nos dois mundos, tanto no mundo novo como no mundo antigo, é possível encontrar frutas. Boa parte delas podem ser encontradas próximas as árvores.

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